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目次 目次 [#d4fc62d9] 概要 [#x283f3bf] 資源一覧 [#k2c33a7f] 食料資源(Bonus Resource) [#e43e78ec] バナナ(Bananas) [#g8551817] 牛(Cattle) [#hbb1e17f] 鹿(Deer) [#z5c6f0c4] 魚(Fish) [#te2638ce] 羊(Sheep [#ob58ae4a] 小麦(Wheat) [#fb527337] 贅沢資源(Luxury Resource) [#ya356ddc] 綿(Cotton) [#bfc25515] 染料(Dyes) [#j0d9ec8e] 毛皮(Furs) [#wed20939] 宝石(Gems) [#yf500da8] 金(Gold) [#yac96397] 香料(Incense) [#m0c75bb4] 象牙(Ivory) [#n2d597f5] 大理石(Marble) [#o6ba0d24] 真珠(Pearls) [#jee83914] 絹(Silk) [#z3b18b65] 銀(Silver) [#pdce4fea] 香辛料(Spices) [#b247b96d] 砂糖(Sugar) [#pa9052d4] 鯨(Whales) [#ybd4e2da] ワイン(Wine) [#q0241c3f] 戦略資源(Strategic Resource) [#qcf30c93] アルミニウム(Aluminum) [#i743df5f] 石炭(Coal) [#kb70689d] 馬(Horses) [#n69ff08a] 鉄(Iron) [#e902b621] 石油(Oil) [#t883e11e] ウラン(Uranium) [#cd48f464] 概要 資源(Resources)には大別して食料資源(Bonus Resource)、贅沢資源(Luxury Resource)、戦略資源(Strategic Resource)の3種の資源があり、それぞれ別の役割があります。 資源を利用するためには、自文明領域内の資源ヘックスに、それぞれ対応した改善(Improvement)をほどこす必要があります。 ※Civ4のように、道路(Road)や鉄道(Railroad)で接続する必要はありません。 また、贅沢資源、戦略資源は他文明と交易(Trade)することができますが、食料資源は交易することができません。 資源一覧 種別 資源名 食料 生産力 金銭 地形 土地改良 テクノロジー 食料資源 バナナ(Bananas) +1 密林 大規模農園 牛(Cattle) +1 草原 牧草地 鹿(Deer) +1 森・ツンドラ・丘陵 キャンプ 魚(Fish) +2 沿岸 漁船 羊(Sheep) +1 草原・平原・砂漠・丘陵 牧草地 小麦(Wheat) +1 氾濫原・平原 農場 贅沢資源 綿(Cotton) +2 草原・平原・砂漠 大規模農園 染料(Dyes) +2 密林・森 大規模農園 毛皮(Furs) +2 森・ツンドラ キャンプ 宝石(Gems) +3 密林・草原・平原・砂漠・ツンドラ・丘陵 鉱山 金(Gold) +2 草原・平原・砂漠・丘陵 鉱山 香料(Incense) +2 砂漠・平原 大規模農園 象牙(Ivory) +2 平原 キャンプ 大理石(Marble) +2 草原・平原・砂漠・ツンドラ・丘陵 採石所 真珠(Pearls) +2 沿岸 漁船 絹(Silk) +2 森 大規模農園 銀(Silver) +2 ツンドラ・砂漠・丘陵 鉱山 香辛料(Spices) +2 密林 大規模農園 砂糖(Sugar) +2 氾濫原・湿地 大規模農園 鯨(Whales) +1 +1 沿岸 漁船 ワイン(Wine) +2 草原・平原 大規模農園 戦略資源 アルミニウム(Aluminum) +1 平原・砂漠・ツンドラ・丘陵 鉱山 電気 石炭(Coal) +1 草原・平原・丘陵 鉱山 科学理論 馬(Horses) +1 草原・平原・ツンドラ 牧草地 畜産 鉄(Iron) +1 草原・平原・砂漠・ツンドラ・雪原・丘陵 鉱山 鉄器 石油(Oil) +1 密林・湿原・砂漠・ツンドラ・雪原・海洋 油井・海上油井 生物学 ウラン(Uranium) +1 森・密林・湿地・草原・平原・砂漠・ツンドラ・雪原・丘陵 鉱山 原子理論 食料資源(Bonus Resource) 食料資源はヘックスの食料(Food)産出を増加させます。 食料資源は他文明と交易することができません。 バナナ(Bananas) 牛(Cattle) 鹿(Deer) 魚(Fish) 羊(Sheep 小麦(Wheat) 贅沢資源(Luxury Resource) 贅沢資源は文明の幸福を増加させます。 1種類の贅沢資源は、文明内にひとつでも複数でも、同じだけの幸福ボーナスしかもたらしません。 重複した贅沢資源は他文明との交易に出し、自文明にない別の資源と交換しましょう。 綿(Cotton) 染料(Dyes) 毛皮(Furs) 宝石(Gems) 金(Gold) 香料(Incense) 象牙(Ivory) 大理石(Marble) 真珠(Pearls) 絹(Silk) 銀(Silver) 香辛料(Spices) 砂糖(Sugar) 鯨(Whales) ワイン(Wine) 戦略資源(Strategic Resource) 戦略資源はゲーム開始時には視認することができません。 各資源に対応する技術を開発することでマップ上に現れます。 戦略資源はその資源に対応したユニット、および建造物の生産に必要になります。 ひとつの戦略資源ヘックスからはいくらかの資源が産出され、その合計数までしかユニット・建造物を生産することはできません。 そのユニットあるいは建造物が破壊されれば、その資源を使っての新たな生産が可能になります。 アルミニウム(Aluminum) 石炭(Coal) 馬(Horses) 鉄(Iron) 石油(Oil) ウラン(Uranium)
https://w.atwiki.jp/piratesoc/pages/33.html
資源地農場の強化 製材所の強化 銀製錬所の強化 [部分編集] 資源地 農場の強化 Lv. 建物 必要条件 🍞食糧 🪵木材 🪙銀貨 建設時間 金貨時短 アンロック Lv.2 農場 Lv.2 要塞 5 - - - 製材所の強化 Lv. 建物 必要条件 🍞食糧 🪵木材 🪙銀貨 建設時間 金貨時短 アンロック Lv.3 製材所 Lv.3 要塞 47 Lv.4 製材所 Lv.4 要塞 72 Lv.5 製材所 Lv.5要塞 116 Lv.14 製材所 Lv.14 要塞 12,238 - 170 Lv.15 製材所 Lv.15 要塞 20,804 289 Lv.16 製材所 Lv.16 要塞 34,951 485 Lv.17 製材所 Lv.17 要塞 58,018 806 Lv.18 製材所 Lv.18 要塞 95,149 1,321 Lv.19 製材所 Lv.19 要塞 154,140 2,141 Lv.20 製材所 Lv.20 要塞 246,624 3,426 Lv.21 製材所 Lv.21 要塞 259,735 3,608 Lv.22 製材所 Lv.22 要塞 348,800 4,845 Lv.23 製材所 Lv.23 要塞 465,896 6,471 Lv.24 製材所 Lv.24 要塞 618,982 8,597 Lv.25 製材所 Lv.25要塞 1,128,072 15,667 8 27 15 1,231 1,124,664 15,620 銀製錬所の強化 Lv. 建物 必要条件 🍞食糧 🪵木材 🪙銀貨 建設時間 金貨時短 アンロック Lv.9 銀製錬所 Lv.9要塞 395 122 Lv.17 銀製錬所 Lv.17要塞 31,528 9,759 3 10 41 Lv.18 銀製錬所 Lv.18要塞 51,705 16,004 3 44 37 Lv.19 銀製錬所 Lv.19要塞 83,762 25,927 4 15 50
https://w.atwiki.jp/sw10/pages/196.html
資源の効率的な収集方法 旧・日本軍は資源確保に頭を悩ませていました。艦これも同様です。 自然回復は1日油/鉄/弾1440ボーキは770? 大成功狙いのキラキラ量産 遠征用艦娘と弾避け目的の駆逐艦x2で編成する 1-1を通しでクリアさせ遠征用艦娘にMVPを2回取得させる(弱い場合は僚艦の装備を外す) 必要構成まで繰り返し、遠征に行かせ大成功を狙う バケツが欲しい人 長距離と対潜の遠征を行う。30分と50分で余り持ち帰らないが1日出来るならそれなりに回復する。 鼠輸送任務ならキラなしでもバケツを持ち帰る確率が高い、タンカーはキラで運が良ければ。 鉄が欲しい人 潜水艦哨戒任務(20)をキラで行う。軽巡・潜水艦の2隻。長距離も地味に溜まる。 油が欲しい人 タンカー、鼠、海上護衛など 回数をこなしたい人 警備と長距離をブン回す 補足事項 MVP2回取得すると、おおよそ3回キラキラ状態が維持される(演習のキラキラは1回か2回が限度) 駆逐艦なら改(20以上)、軽巡なら15以上、重巡なら10程度で1隻出撃可能。捨て艦を付けるよりも楽。 予備隊分もキラキラにしておきローテーションさせると良い デイリークエスト、あ号と併せてこなすと効率的 弾や油は大成功しやすいが、ボーキサイトは大成功しにくい オススメは海上護衛任務(油・弾300/1h30m)、タンカー(油525/4h)、防空(ボーキ120/40min)など
https://w.atwiki.jp/valkyrie-crusade/pages/17.html
建物・資源 農場 レベル 建設条件 建設時間 必要資源 施設性能 ゴールド エーテル 鉄 貯蔵量 生産速度(分) 1 - 10秒 0 200 200 1000 6 エーテル炉 レベル 建設条件 建設時間 必要資源 施設性能 ゴールド エーテル 鉄 貯蔵量 生産速度(分) 1 - 10秒 200 0 0 1000 6 製鉄所 レベル 建設条件 建設時間 必要資源 施設性能 ゴールド エーテル 鉄 貯蔵量 生産速度(分) 1 - 10秒 200 0 0 1000 6 ゴールド倉庫 レベル 建設条件 建設時間 必要資源 貯蔵量 ゴールド エーテル 鉄 1 - 40秒 0 600 400 - エーテル倉庫 レベル 建設条件 建設時間 必要資源 貯蔵量 ゴールド エーテル 鉄 1 - 40秒 400 0 400 - 鉄倉庫 レベル 建設条件 建設時間 必要資源 貯蔵量 ゴールド エーテル 鉄 1 - 40秒 400 400 0 -
https://w.atwiki.jp/sankaji/pages/20.html
工房に資源箱を購入、設置することで得られる 箱は最大3個まで設置出来る 鉄 木 皮 薬草 銅 堅木 布 油 宝石 辰砂
https://w.atwiki.jp/morinotami/pages/17.html
資源確保 初心者任務が終わると、城がLv2に拡張できていると思います。 ここからが資源確保により、内政を国として本格的に固めていく一歩になります。 各資源地に出来るだけ軍営を配備してください。 これにより資源収集率が上がります。 このときに注意する事は、出来るだけ大きな資源地に軍営を配備するということです。 しかし、これもただ大きい資源地に行けばいいというわけではなく、距離も関係してきます。 かなり離れた5*5の資源地よりも、少し近くの3*3の資源地の方が多く採取できます。 このようにどちらのが多く取れるか知りたい時は、自分で試して比べてみましょう。 次に、資源地をそれぞれ確保することが出来たなら労働人口を増やします。 最初は20,30などの2桁の労働人数ですが、発展するためにはそれでは足りません。 城内の建物で一番使用数が高い資源は「木材」次に「石」となります。 ですので資源地に配分する労働人数の数は 「5(木材):3(石):1.5(鉄):0.5(食料)」 こんな感じが最初はいいと思います。 慣れてくると、そのつど必要な資源地の人口を増やして、 あふれてる資源の労働者を減らすなど、臨機応変に対応してください。 また、労働人口を増やす事により毎時に入ってくる銅銭が減りますが、 資源を市場にて売ることにより銅銭は確保できるので、 毎時の収入銅銭はマイナスでも構いません。
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資源関連 結晶 裁縫
https://w.atwiki.jp/ff15ne/pages/24.html
資源保管庫 資源保管庫基本情報 採鉱場データ生産資源表 資源保管庫データレベルアップ条件表 基本情報 資源保管庫があれば、敵の攻撃から資源の一部を守れます。より多くの資源を守るためには資源保管庫をアップグレードしてください。 守れる総資源量は以下の表を参考にしてください。スライダーを動かすことで各資源を守れる量を調整できます。 採鉱場データ 生産資源表 資源保管庫容量と追加特典表です [部分編集] 保管容量 追加特典 500,000 ー 542,000 ー 620,000 ー 720,000 ー 838,000 ー 973,000 ー 1,121,000 ー 1,283,000 ー 1,457,000 ー 1,641,000 ー 1,837,000 ー 2,042,000 ー 2,257,000 ー 2,481,000 ー 2,714,000 小麦保護をアンロック 2,956,000 エッセンス保護をアンロック 3,206,000 御影石をアンロック 3,463,000 鉛をアンロック 3,728,000 コイン保護をアンロック 4,001,000 ー データ収集にご協力お願いします! フォーマット=Lv○|保管容量|追加特典| Lv19|保管容量3,728,000|追加特典コイン保護をアンロック| -- (Luce) 2017-07-29 13 39 30 名前 データ投稿 すべてのコメントを見る 資源保管庫データレベルアップ条件表 資源保管庫のレベルアップに必要な資源量表です ブーストなしの表になります [部分編集] 銀行 農場 採鉱 採石 エネルギー その他条件 アップグレード報酬 GIL りんご 金属 石材 エネルギー ー 英雄経験値60パワー+12 GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.2 英雄経験値パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.3 英雄経験値パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.4 英雄経験値パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.5 英雄経験値パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.6 英雄経験値パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.7 英雄経験値パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.8 英雄経験値パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.9 英雄経験値パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.10 英雄経験値+パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.11 英雄経験値+パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.12 英雄経験値+パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.13 英雄経験値+パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.14 英雄経験値+パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.15 英雄経験値+パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.16 英雄経験値+パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.17 英雄経験値+パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.18 英雄経験値+パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.19 英雄経験値+パワー+ GIL りんご 金属 石材 エネルギー 王城Lv.20 英雄経験値+パワー+ データ収集にご協力お願いします! フォーマット=Lv15|GIL○|りんご○|金属○|石材○|エネルギー○|その他条件|英雄経験値+パワー+|(ブースト%有・無) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Lv6資源について 既存資源との違い 既存との大きな違いは下記のとおりです。 1.所持連盟限定 既存資源と異なり、他連盟が採集することはできません。 逆に言えば他連盟が資源を所持している場合は、こちらからLv6資源を採集することはできません。 2.時間限定 資源を開放(更新)してから4時間限定です。 4時間以内に採集すれば24時間以上採集することも可能です。 3.石が採取可能 月長石、ヒスイ、黒曜石、メノウなど強化アイテムを作る際の石を取得可能です。
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資源採掘地 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・資源採掘地(施設) 要点:・鉱山・露天掘り 周辺環境:・重機・作業用爆薬 評価:- 特殊: *資源採掘地の施設カテゴリは藩国施設として扱う。 *毎ターン資源+15万tされる。 →次のアイドレス:・鉱山夫(職業4)・レトロライフの発掘(イベント)・金山発見(イベント)・I=D・発掘兵器(イベント)・大鉱山(施設) コメント ……資源である。これまた派生が面白そうだ おまけ 派生元リスト はてない国人 戦術輸送貿易艦:巨鐵級